『ARK: Survival Evolved(アーク:サバイバル エボルブド)』の恐竜の赤ちゃんの育成、うまくいっていますでしょうか。恐竜の赤ちゃんの育成は、時間も手間もかかり、とても忙しい。
「難しい。めんどくさい。時間がかかる。明日仕事で朝早いのに。」と感じている方もいらっしゃるのではないでしょうか。しかし、『ARK』PS4版「NITRADO」非公式サーバーをレンタルされている方なら、育成と刷り込みを簡単にすることが、カンタンにできます。
今回は、『ARK』PS4版「NITRADO」成長速度と刷り込み(インプリト)の設定方法をご紹介します。非公式サーバーをレンタルしている方だけが得られる特権です。
ただし刷り込みの設定は、相互に複雑い絡み合っているため、調整しながら行わなければうまくいかないこともあります。その点考慮して設定変更を行いましょう。
※HowMew[ハウミュー]では、非公式サーバーに「NITRADO」をご紹介しています。ここでの設定方法は「NITRADO」での設定方法です。
『『ARK』PS4版「NITRADO」非公式サーバーの設定方法・簡単説明』
- 1 赤ちゃんの設定変更できるページに移動する
- 2 BabyMatureSpeedMultiplier(赤ちゃん成長スピード乗数)
- 3 BabyCuddleIntervalMultiplier(赤ちゃんの刷り込み間隔の乗数)
- 4 BabyImprintingStatScaleMultiplier(赤ちゃんの刷り込み計量倍率)
- 5 BabyCuddleGracePeriodMultiplier(赤ちゃんの刷り込み猶予期間乗数)
- 6 BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier(ベビーフードの消費速度乗数)
- 7 BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier(赤ちゃんの刷り込みは、インプリント品質の倍数を失う)
赤ちゃんの設定変更できるページに移動する
まずは「ログイン」します。
次に、右上のID名をクリックして「MY SERVICES」をクリック。
「Game Server」>「Web interface」にある設定のマークをクリック。
「Dashboard」のページが別ページにて開きます。
「Dashboard」のページのメニュー「SETTINGS(設定)」>「General(一般)」をクリック。
「Settings(設定)」ページが表示されます。赤ちゃんの設定変更は、このページにて変更します。
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BabyMatureSpeedMultiplier(赤ちゃん成長スピード乗数)
出典:server.nitrado.net
『ARK』で恐竜の赤ちゃんを育てる場合、計画的に行う必要があります。赤ちゃん恐竜が一人で食事ができるようになるまでに、かなりの時間を要します。
また、恐竜の赤ちゃんからちょっと目を離すと、何かあった時に対応できず、死んでしまうことも珍しくありません。
幼年期、年少期、青年期、そして成熟期になるまで目が離せない恐竜の赤ちゃん。そのため、仕事がお休みのときなど、長くゲームをしていられる時に恐竜の交配を行い、赤ちゃんを育てる必要があります。
できることなら、時間に縛られることなく、死んでしまう確率をできる限り減らし、思い立った時に自由に赤ちゃんを育てたい。仕事から帰って、1時間くらいしかゲームができないような状況でも赤ちゃんを育てたい。
そんなときに重宝する設定が『BabyMatureSpeedMultiplier(赤ちゃん成長スピード乗数)』。デフォルトでは「1.0」です。
育てる恐竜の種類によって成長速度が異なりますが、その成長速度の倍率を上げることが可能です。「成長速度×倍率(任意に入力)」。
例えば、「5.0」にすれば5倍の速度で成長。「50.0」にすると50倍の速度で成長します。
BabyCuddleIntervalMultiplier(赤ちゃんの刷り込み間隔の乗数)
『BabyCuddleIntervalMultiplier(赤ちゃんの刷り込み間隔の乗数)』を設定することができます。
「インプリンティング」は3種類。「一緒に散歩」「キブルをあげる」「抱擁」があります。赤ちゃんに要求される3つの要求は、恐竜ごとに間隔が決まっています。
この要求に応えることができるほどに、ボーナスとして体力、食料、水分、重量、攻撃力、移動速度などの数値に、ボーナスが付与されます。
『BabyCuddleIntervalMultiplier』のデフォルト値は「1.0」。恐竜ごとに異なる「インプリント」の間隔を伸ばすには、数値をプラスすることで、面倒で大変な刷り込みの回数を減らすことができます。
ただし、刷り込みする回数を減らすと、その分付与されるボーナスが減少するので注意が必要。上の設定で成長速度を上げて、ここの設定で刷り込みの間隔を伸ばすと、ほとんど刷り込みできません。
当然ですが、付与されるボーナスに期待することができなくなります。付与されるボーナスを望む場合、逆にこの数値を「1.0」以下に設定します。
例えば「0.1」のような数字。刷り込みする要求間隔が、短くなりますので、結果的に刷り込みする回数を増やすことができます。
「0.0001」などのように、間隔を短く設定しすぎると、デフォルトの設定になってしまうようなので注意。
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BabyImprintingStatScaleMultiplier(赤ちゃんの刷り込み計量倍率)
『BabyImprintingStatScaleMultiplier赤ちゃんの刷り込み計量倍率)』を設定することができます。
刷り込みすることで得られるボーナスの割合を増やすことができるので、1回の刷り込みでも大きなボーナスを得られるような設定が可能となります。
育てている赤ちゃん恐竜の体力、食料、水分、重量、攻撃力、移動速度などの数値をあげることができるので、簡単に成長させることができ、刷り込みの回数が減っても、しっかりそのボーナスをいただけます。
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BabyCuddleGracePeriodMultiplier(赤ちゃんの刷り込み猶予期間乗数)
『BabyCuddleGracePeriodMultiplier』では、「インプリント」できる時間を長くしたり短くしたりをすることができます。
刷り込みできる猶予期間が長い方が、キブルなどが切れても、用意する時間が長いので、刷り込み成功の可能性が上がります。
デフォルトは「1.0」。「10.0」などのように数値を増加させれば、刷り込みする時間が10倍に伸ばすことができます。
キブルなど、準備万端で挑む場合には、倍率を上げる必要のない部分です。
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier(ベビーフードの消費速度乗数)
恐竜の赤ちゃんの餌の消費量は驚くほどに早く、もりもり食べます。成長期ですから、あらかじめ大量に食料を用意していても、とても忙しいほどです。
この忙しさ、大変さを回避する方法は、『BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier』の数値を減らすことです。
デフォルトは「1.0」。なので、「0.1」などのように設定変更すれば、赤ちゃんの餌の消費量が10倍減ります。10倍育成が楽になるのです。
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier(赤ちゃんの刷り込みは、インプリント品質の倍数を失う)
『BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier』では、刷り込みできなかった場合に減少するインプリントボーナスの減少速度の設定ができます。
デフォルトは「1.0」。減らすほどボーナスの減少速度を遅くすることができます。刷り込みできなかった時に備え、この数値をあらかじめ減らしておくことをお勧めします。
いかがでしたか。今回は、『ARK』PS4版「NITRADO」成長速度と刷り込み(インプリト)の設定方法をご紹介しました。ぜひ参考にしてみてくださいね。
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